Архів дописів | ‘Поспішай’

Гаррі Поттер знову з нами!

Electronic Arts і Warner Bros. оголосили про розробку двох відеоігор “Гаррі Поттер і Дари Смерті”, створених за мотивами заключного епізоду кіноепопеї про юного чарівника. “Гаррі Поттер і Дари Смерті – Частина 1″ буде випущена восени цього року для всіх провідних ігрових платформ – РС, DS, Wii, PS3 і Xbxo 360.

Дія гри вперше розгортається за межами Хогвартса, і розробники “Гаррі Поттер і Дари Смерті – Частина 1″ прийняли рішення відступити від звичного напрямки ігор цієї серії. Гравці опиняться в незнайомих для них місцях, далеко від звичних стін школи. Щоб врятувати своє життя, їм належить битися з натовпом безжальних ворогів, наступних за ними по п’ятах.

Нове програмне ядро ​​гри було створено відповідно до технологічних вимог сучасних консолей – з підтримкою графіки високого дозволу і динамічних бойових дій.

коментування вимкнено


Онлайн-гра Age of Conan стала безкоштовною

Funcom оголосила , що з сьогоднішнього дня глобальна мережева рольова гра Age of Conan переходить на модель Free 2 Play. Відтепер в MMORPG, яка змінює назву на Age of Conan: Unchained, з’явиться ігровий магазин, де герої зможуть купувати різні віртуальні товари.

Одночасно з переходом на Free 2 Play в Age of Conan також з’являться два просторі сюжетних підземелля The Breach і The Forgotten та інші матеріали, а ближче до осені вийде збірка квестів, який буде безпосередньо пов’язаний з фільмом «Конан-варвар».

коментування вимкнено


Зароби свій мільйон!

Заробляти можна на всьому, до чого вам не лінь прикласти руки або мозок, – у тому числі на онлайнових іграх. Не ми перші це зрозуміли: вже досить давно існують ігри, спеціально спроектовані таким чином, що виведення реальних грошей у них здійснюється цілком офіційним шляхом. Найбільш відомі два проекти: Entropia Universe ( entropiauniverse.com ) і Second Life ( secondlife.com ). Саме вони тримають пальму першості по найбільших ММО-операціях. Але і в іграх, де за одне лише вживання словосполучення «куплю за реал» в чаті адміни тут же нагороджують вас баном, – і в них, бувало, провертали дуже успішні операції.

Second Life. У цих будинках, розташованих у віртуальному світі, цілком можна заробляти реальні гроші

Першою масштабною ігровий бізнес-угодою можна вважати куплений за 26 500 доларів Острів Скарбів (так-так, саме так він і називався – Treasure Island). Операція була проведена в 2004 році на планеті Каліпсо у всесвіті Entropia. Покупцем виступив хтось Девід Сторей, він же Deathifier – запам’ятайте це ім’я, ми ще до нього повернемося.

Девід був звичайним аспірантом з Австралії. Хоча, втім, немає: він був дуже підприємливим аспірантом. Він домігся того, що кожному гравцеві хотілося заглянути на Острів Скарбів, купити там віртуальний будиночок, пополювати або накопати руди. Не минуло й року, як витрачені гроші були відбиті, і Девід почав отримувати дохід – так, як мріє кожен з нас: буквально з повітря.

Девіду заздрили. На нього показували пальцем. Лаялися! Але заповзятливі вже почали замислюватися: а що, якщо … Ера онлайнового бізнесу починалася.

Першим у світі мільйонером, які заробили стан в онлайновій грі, стала китаянка Енші Чанг. Бізнес у дівчини нескладний, але вимагає певної хватки і смаку: вона купує віртуальну нерухомість і облаштовує її. Будинки і ділянки в Second Life, що пройшли «кастинг» Ешлі, – нарозхват: потік бажаючих орендувати або продати нерухомість, до якої вона доклала руку, не вичерпується досі.

Графіка в Projekt Entropia спочатку була зовсім бідною. Лише в 2007-му році гра переїхала на движок CryEngine 2

У 2005 році в Entropia за 100 тисяч доларів пішов з аукціону астероїд Mineral Rich Paradise V. Джон «Neverdie» Джейкобс (це ім’я також запам’ятайте!) Заклав свій будинок в Майамі, щоб зібрати потрібну суму. На наступний же день йому запропонували за астероїд 200 тисяч – але 100% прибутку хлопцеві було мало. На поверхні астероїда незабаром був побудований розважальний комплекс Neverdie. Всупереч поширеній думці, основний дохід власнику приносили не аматори розваг, а мисливці за мінералами. У минулому році Джон продав астероїд за $ 630 тисяч. До того моменту щорічно астероїд приносив власнику 200 тисяч доларів. Нескладно підрахувати, що загальним рахунком Джон заробив на віртуальній нерухомості близько півтора мільйонів доларів.

Ще одна рекордна сума – 330 тисяч доларів за космічну станцію Crystal Palace в тій же Entropia Universe. Її придбав з аукціону гравець з Канади в грудні 2009 року

Якщо на цілий астероїд грошей у вас не вистачає, можна обмежитися покупкою міста. У 2009 році анонімний покупець з Голландії (за деякими джерелами – голландська державна компанія) за 50 тисяч доларів купив віртуальний Амстердам в Second Life. У 2007-му клан Сталевих Ястребов за ті самі $ 50 тисяч обзавівся власним містом в браузерке Wizards World ( wiw1.ru ), а онлайнова Каліфорнія була продана за $ 53 тисячі в економічній грі Weblo ( weblo. com ).

Амстердам в Second Life. А скільки ви готові викласти за можливість показувати туристам Dam square, Artis Zoo, Red Light District, Leidseplein і Rembrandtplein?

Наступним пунктом нашого списку виявилося яйце – легендарне яйце королеви Атрокс з тієї ж таки Entropia Universe, нагорода за унікальний, більше не повторюваний квест. Воно пішло з аукціону за $ 69 696 (дорожче Каліфорнії і Амстердама!), А купив його той самий Девід Сторей у того самого Джона Джейкобса в 2009 році. Трьома роками раніше Джейкобс віддав за цього кота в мішку, тобто в шкаралупі, $ 10 тисяч. Забавно, що фінал історії ще не дописаний, і невідомо, хто – або що? – Вилупиться з цього яйця. Та й вилупиться взагалі.

І зараз отримати легендарні мечі Іллідан не так-то просто

У Entropia Universe, Second Life і деяких інших іграх угоди між гравцями в реальному, неігровий валюті законні. Але більшість онлайнових ігор оберігають власний світ від так званої «об’єктивної реальності» і визнають лише внутрішньоігрові гроші. Угоди «за реал» там змахують на наше піратство: всім відомо, що не можна, але коли дуже хочеться – то можна. Нарватися на серйозні неприємності теж можна. У 2007 році якомусь гравцеві в World of Warcraft з ніком Shaks дуже захотілося отримати прокачаних розбійницю-ельфійка в унікальній екіпіровці, а головне – з двома легендарними мечами Іллідан, які на той момент були страшної рідкістю. Власникові мечів запропонували 7000 євро (приблизно 9500 доларів) – і той не став відмовлятися.

Більше персонажа з ніком Shaks, володаря клинків Азінота, в Азероте не бачили. До операцій з реальними грошима в Blizzard досі підходять дуже ортодоксально.

Підрахувати оборот «нереального» ринку важко навіть досвідчені аналітики. І до цих пір велика частина людей відноситься до ігрового майна як до жменьці пікселів. Але комусь вони приносять більше задоволення, ніж машина представницького класу, відпочинок в Шрі-Ланці або нерухомість в Іспанії! Одне можемо сказати точно: якщо ви давно граєте і досі не спробували заробляти на цьому гроші – то лише тому, що вам це не потрібно.

коментування вимкнено



SetPageWidth