Microsoft і казуалов поховали Halo MMOG

Колишній співробітник Ensemble Studios Дасті Монк (Dusty Monk) розповів про причини скасування розробки MMORPG за мотивами серіалуHalo.

Halo MMO створювалася під кодовою назвою Titan і до моменту закриття знаходилася в розробці вже більше трьох років.Дасті Монк стверджує, що гра цілком могла б заткнути за пояс World of Warcraft, адже видавці розраховували вкласти в проект більше 90 мільйонів доларів.

Проте Microsoft різко змінила своє ставлення до проекту після виходу консолі Nintendo Wii.Вона продавалася так добре, що компанія вирішила змістити акцент з хардкорних аудиторії, для якої і призначалася Halo MMOG, на казуалов.У підсумку проект Ensemble Studios було вирішено закрити, а звільнили кошти пішли на розвиток мережі XBLA і казуальні проекти Microsoft.

Коментування закрито.


SetPageWidth
Строительство, заказать укладка в Иркутске и пригороде.